inscribir
- 1. Mat.
Irudi bat eraiki beste baten barruan, ukituz baino ez ebakiz. Inskribatutako poligono batek bere erpin guztiak beste irudi batean ditu; adibidez, karratu baten lau erpinak zirkunferentzia batean. Inskribatutako zirkunferentzia bat ukitzailea da beste irudiaren alde guztietan; adibidez, zirkunferentzia bat pentagono baten aldeen ukitzailea denean. Zirkunskribatzearen aurkakoa da.